Simulation IV

(1) 실마리와 탈주 – 달려! 달려! 달려! 누구를 가르쳐 지배하지도 (질주), 그 누군가에게 종속되지도 말자 (탈주), 심지어 내게서 나타난 그 어떤 허상에게도.

(2) 백지의 공간을 두고 포착하고 표현하고 유희하자. 내가 바라는 시적 예술의 의의다. 그리고 위계는 사라진다. 그것이 시(詩)다. 기호의 흐름을 타되 기호를 넘어서야 한다. 흑백(대상화) 메커니즘에서 벗어나야 한다.